Skip to main content
Beantwoord

Ik kan niet verbinden met League of Legends

  • April 24, 2026
  • 19 reacties
  • 137 keer bekeken

Ik ervaarde problemen met een spel (league of legends) ik heb verschillende troubleshooting gedaan welke ook vermeld zijn op mijn reddit comment: reddit troubleshooting stappen op subreddit van league of legends Ik kan niet verbinden met de client tijdens het opstarten van de League of legends client.

ik heb een ping pong gedaan richting de ip addressen van League of legends Ik heb een bekabelde internet verbinding.

De support van League of Legends geeft het volgende aan:

Alright, that looks related to some issues that your Internet Provider is currently facing in regards to their routing to our servers. Even if other games or apps are working okay, keep in mind that each of them have different routes, so the issue might only affect your route towards our game. Additionally, since multiple ISPs might use a similar routing, this could affect several players at the same time.

Since there's not much that we can do on our end of things, try to contact your ISP and ask them to look into it.

If you need help about how to approach them about the situation, you can ask for a re-route, and it is a good idea to request your ISP to assign you a static IP address if possible, and you would need to ask them to verify if you are getting a consistent public IP with all your traffic bound to the Internet, regardless of protocols.

Also, you can try asking for a Tier 2 or a Specialised agent, since they should be able to find the root of the problem more easily.

In case your ISP needs all the details regarding the route that we're using, provide them our PeeringDB [https://www.peeringdb.com/net/5918] page and suggest them to contact us directly.

 

ping pong naar server van league of legends

Kan het zijn dat er meerdere mensen hier last van ervaren? KPN geeft aan dat er geen storingen zijn in mijn buurt. 

Helaas kan ik KPN niet meer bereiken aangezien ze dicht zijn in het weekend, koningsdag zijn ze ook waarschijnlijk dicht. Vandaar dat ik hier mijn vraag ook stel :)

ik heb de volgende post gezien waarbij wordt gezegd dat een persoon extreme lag ervaart, bij mij gaat het niet om ping lag maar dat ik totaal niet kan verbinden

@Erik van KPN heeft aangegeven wordt dat ze een directe route hebben naar de servers van league of legends, ik heb ik alles proberen uit te sluiten dat het aan mijn pc of thuisnetwerk ligt. 

Ik heb de volgende stappen uitgevoerd (dit is wel in het engels)

  • I've restarted the pc multiple times

  • I've restarted league of legends multiple times

  • Flushed dns in terminal using ipconfig /flushdns

  • Speedtest on fast.com (950 Mbps)

  • Flushed dns in terminal using `ipconfig /flushdns`

  • Downloaded and reinstalled league of legends from the website: download page

  • Ended tasks on my process list: nord-vpn, league of legends and Riot Client

  • Uninstalled private internet access

  • Did a clean boot using microsoft clean boot steps.

  • Allowed firewall inbound rules for the applications of league of legends; LeagueClient.exe, LeagueClientUx.exe, LeagueClientUxRenderer.exe, League of Legends.exe, RiotClientServices.exe, vgc.exe and vgm.exe

  • Executed Windows TCP/IP stack resetnetwork stack reset commands: * netsh winsock reset, *netsh int ip reset, * netsh int ipv4 reset reset.log, * ipconfig /release, * ipconfig /renew, * ipconfig /registerdns, * nbtstat -R, * nbtstat -RR, * netsh int ip reset, * netsh winsock reset, * netsh winsock reset catalog, * netsh winhttp reset proxy followed by a reboot

Is er iets wat jullie mij nog kunnen aanraden om te proberen?

Beste antwoord door JustAEngineer

Ik heb het gevonden… Blijkbaar was de issue mijn eigen modem. Deze had een custom security level wat nodig is bij mijn kpn box (SagemcomFast5359_KPN) om een port forward te doen. Echter is het rare dat dit 2 dagen eerder is gedaan en pas de volgende dag had ik problemen. Als je de custom security level aan hebt staan dan onder je firewall dan staat de mode automatisch op block all. Gelukkig weet ik dit nu en hopelijk de rest ook. 

 

Let erop dat als je port-forward op een kpn box en je een specifieke port wilt toelaten of blokkeren in jouw kpn modem firewall dat de mode automatisch op block all staat.

 

 

Terug gaan naar de medium security level zorgt er voor dat alles weer werkt.

 

 

Dankjewel ​@rvk01 en ​@TDN voor het meedenken. Jullie input heeft mij geholpen meer effort laten steken in het onderzoeken van mogelijke issues :) Zo leren we altijd wel wat.

19 reacties

rvk01
Slimmerik
  • April 24, 2026

Hoe kom je erbij dat die game servers reageren op ICMP/ping? In 99,9% van de gevallen reageren game servers hier helemaal niet op en accepteren ze alleen connecties met game info.

Ook kun je niets concluderen vaak een trace route omdat alle tussen hops ook vaak niet hoeven te reageren op ICMP/ping. Een traceroute of pingplotter helpt je hier in ieder geval niet verder mee.

Zie punt #2 van deze pagina.

https://www.cloudflare.com/learning/network-layer/what-is-mtr/

Ps. Als je echt 100% packetloss zou hebben naar die server dan zou je ook helemaal niet kunnen connecten (wat je dus wel kan).

Je geeft verder niet aan wat je probleem precies is (alleen de verkeerde conclusie dat het aan die 100% PL ligt). Maar het kan zijn dat als de routes naar die servers niet optimaal zijn, dat je lag en hoge ping kunt hebben. Dat zou dan iets voor de peering office zijn.

 


  • Auteur
  • Deelnemer
  • April 24, 2026

Hoe kom je erbij dat die game servers reageren op ICMP/ping? In 99,9% van de gevallen reageren game servers hier helemaal niet op en accepteren ze alleen connecties met game info.

Ook kun je niets concluderen vaak een trace route omdat alle tussen hops ook vaak niet hoeven te reageren op ICMP/ping. Een traceroute of pingplotter helpt je hier in ieder geval niet verder mee.

Zie punt #2 van deze pagina.

https://www.cloudflare.com/learning/network-layer/what-is-mtr/

Ps. Als je echt 100% packetloss zou hebben naar die server dan zou je ook helemaal niet kunnen connecten (wat je dus wel kan).

Je geeft verder niet aan wat je probleem precies is (alleen de verkeerde conclusie dat het aan die 100% PL ligt). Maar het kan zijn dat als de routes naar die servers niet optimaal zijn, dat je lag en hoge ping kunt hebben. Dat zou dan iets voor de peering office zijn.

 

Ik begrijp wat je bedoeld ​@rvk01 ik ging ervanuit dat de league of legends game server reageert op de ICMP/ping aangezien zij dit zelf aangeven. Mijn probleem is dat ik niet kan connecten met de game server zoals ook aangegeven in mijn benoemde reddit comment. Ik heb volgens mij ook niet aangegeven dat ik wel kan connecten met de game servers, als ik die indruk wek dan is dat de verkeerde indruk. 

Hier heb ik een filmpje waarbij te zien is dat ik niet kan connecten https://imgur.com/a/PvKO8oF , helaas kan ik de titel niet wijzigen anders had ik dat aangepast. Je hebt namelijk gelijk dat ik misschien te snel een conclusie trek dat het alleen ligt aan de route. Het is iets wat ook aangegeven is door de support van de game, echter later las ik dat ​@Erik van KPN  heeft verteld dat dit niet perse het probleem is. 

P.S. Ik zie ook dat ik de ICMP inbound firewall niet aan had staan op mijn digital ocean. Na de ICMP inbound firewall regel in te stellen op digital ocean zie ik dat deze wel doorkomt met een ping pong.

Is het handig om een nieuwe vraag te stellen en deze te sluiten ​@rvk01,, wat is jouw opinie hier in? Dit zodat de titel eventueel gerichter op het probleem kan zijn. 


rvk01
Slimmerik
  • April 24, 2026

Ik begrijp wat je bedoeld ​@rvk01 ik ging ervanuit dat de league of legends game server reageert op de ICMP/ping aangezien zij dit zelf aangeven.

Dat zie ik even niet staan... Ze zouden bij Riot Games toch ook moeten weten dat game servers niet reageren op ping. Wel zie ik daar het een en ander staan over routing en dat is vaker het probleem (o.a. van oog en latency).

Mijn probleem is dat ik niet kan connecten met de game server zoals ook aangegeven in mijn benoemde reddit comment. Ik heb volgens mij ook niet aangegeven dat ik wel kan connecten met de game servers, als ik die indruk wek dan is dat de verkeerde indruk. 

Sorry, dat was mijn fout. Ik had daar overheen gelezen 😳

Je hebt namelijk gelijk dat ik misschien te snel een conclusie trek dat het alleen ligt aan de route. 

Ja, het is jammer dat 99,9% van game servers niet op ping reageren want dat zou het diagnosticeren een heel stuk makkelijker maken.

Zelfs als je weet op welke poort de game werkt, kan het zijn dat de game een willekeurige connectie op die poort weigert als het ziet dat het niet om game data gaat. Dit doen ze om zoveel mogelijk DDoS aanvallen e.d. af te slaan.

Bijkomend probleem is dat de game servers van League of Legends alleen luisteren op UDP poorten en niet op TCP poorten. Bij TCP zou je dus nog kunnen proberen of je connectie kunt krijgen (gewoon via telnet o.i.d.) maar bij UDP werkt dat niet. 

Wat je nog even zou kunnen proberen is IPv6 uitschakelen (gewoon om even te kijken of dat in de weg kan zitten bij opstarten). Als dat niet werkt zou je eens kunnen kijken of verbinden via een VPN wel werkt (niet om permanent mee te gamen maar gewoon om even te kijken of er dan geen probleem met connecten is).

 


  • Auteur
  • Deelnemer
  • April 24, 2026

Dat zie ik even niet staan... Ze zouden bij Riot Games toch ook moeten weten dat game servers niet reageren op ping. Wel zie ik daar het een en ander staan over routing en dat is vaker het probleem (o.a. van oog en latency).

Ja ik heb eventjes met de support zitten chatten erover en dit is dus wat zij zelf aangaven om te checken waarna ze gelijk vertelde dat, dat het probleem is.

Sorry, dat was mijn fout. Ik had daar overheen gelezen 😳

geen probleem kan gebeuren 😀

Ja, het is jammer dat 99,9% van game servers niet op ping reageren want dat zou het diagnosticeren een heel stuk makkelijker maken.

Zelfs als je weet op welke poort de game werkt, kan het zijn dat de game een willekeurige connectie op die poort weigert als het ziet dat het niet om game data gaat. Dit doen ze om zoveel mogelijk DDoS aanvallen e.d. af te slaan.

Ik snap waarom ze het doen, als het hier ook het geval is.

 

Bijkomend probleem is dat de game servers van League of Legends alleen luisteren op UDP poorten en niet op TCP poorten. Bij TCP zou je dus nog kunnen proberen of je connectie kunt krijgen (gewoon via telnet o.i.d.) maar bij UDP werkt dat niet. 

Wat zou je aanraden gewoon een telnet command richting hun ip adres?

Wat je nog even zou kunnen proberen is IPv6 uitschakelen (gewoon om even te kijken of dat in de weg kan zitten bij opstarten). Als dat niet werkt zou je eens kunnen kijken of verbinden via een VPN wel werkt (niet om permanent mee te gamen maar gewoon om even te kijken of er dan geen probleem met connecten is).

 

Mijn IPv6 had ik al uitgeschakeld en ik had ook mijn dns aangepast naar die van cloudflare. Ik heb in de post geplaatst welke stappen ik heb gedaan.


rvk01
Slimmerik
  • April 24, 2026

Dat zie ik even niet staan... Ze zouden bij Riot Games toch ook moeten weten dat game servers niet reageren op ping. Wel zie ik daar het een en ander staan over routing en dat is vaker het probleem (o.a. van oog en latency).

Ja ik heb eventjes met de support zitten chatten erover en dit is dus wat zij zelf aangaven om te checken waarna ze gelijk vertelde dat, dat het probleem is.

Raar. Want die IP kun je op een Ziggo en Midden-Brabantglas/Fiber lijn ook niet bereiken met een ping. Dat zouden ze moeten weten dat zo'n server daar niet op reageert. 

 

Bijkomend probleem is dat de game servers van League of Legends alleen luisteren op UDP poorten en niet op TCP poorten. Bij TCP zou je dus nog kunnen proberen of je connectie kunt krijgen (gewoon via telnet o.i.d.) maar bij UDP werkt dat niet. 

Wat zou je aanraden gewoon een telnet command richting hun ip adres?

Helaas duurt telnet alleen TCP connecties. UDP werkt anders. Dat is een packet sturen zonder connectie te maken. En van is het maar de vraag of je iets terug krijgt. En dan heeft de game server dus de mogelijkheid om te zien of het om een game UDP pakketje gaat en als dat niet het geval is, antwoord is gewoon niet.

Ik heb in de post geplaatst welke stappen ik heb gedaan.

Ik kon niet zien of je het ook over VPN geprobeerd had (ik zag wel dat nord-vpn in de lucht was maar niet of die connectie had bij het starten van de game).

 


  • Auteur
  • Deelnemer
  • April 24, 2026

Dat zie ik even niet staan... Ze zouden bij Riot Games toch ook moeten weten dat game servers niet reageren op ping. Wel zie ik daar het een en ander staan over routing en dat is vaker het probleem (o.a. van oog en latency).

Ja ik heb eventjes met de support zitten chatten erover en dit is dus wat zij zelf aangaven om te checken waarna ze gelijk vertelde dat, dat het probleem is.

Ik zal ze daarop aanspreken en een nieuwe ticket over openen, bedankt voor je expertise hierop.

Raar. Want die IP kun je op een Ziggo en Midden-Brabantglas/Fiber lijn ook niet bereiken met een ping. Dat zouden ze moeten weten dat zo'n server daar niet op reageert. 

Helaas duurt telnet alleen TCP connecties. UDP werkt anders. Dat is een packet sturen zonder connectie 

Enige andere ideen dat ik kan doen om het te debuggen?

 

Ik heb in de post geplaatst welke stappen ik heb gedaan.

Ik kon niet zien of je het ook over VPN geprobeerd had (ik zag wel dat nord-vpn in de lucht was maar niet of die connectie had bij het starten van de game).

Helaas met NordVPN kom ik niet ingelogd op hun riot client, ik word per direct uitgelogd na het verbinden met mijn NordVPN (nederlandse server). Dank voor de tip (ik heb het zojuist nogmaals geprobeerd)


rvk01
Slimmerik
  • April 24, 2026

Ik neem even aan dat zij jouw externe IP ook niet op een blokkade lijst hebben staan 😉

Had je al geprobeerd de firewall even helemaal uit te zetten (tijdelijk)?

Riot heeft een automated Repair tool.

Verder dacht ik dat de game ook een log bij houdt. Misschien staat daar wat meer info in.

Oproep aan iemand met de game installed: kunnen jullie wel connecten? 

 


  • Auteur
  • Deelnemer
  • April 24, 2026

 

Ik neem even aan dat zij jouw externe IP ook niet op een blokkade lijst hebben staan 😉

Daar ga ik niet van uit. Zo een type ben ik ook niet, ik had de support gevraagd of er iets mis is met mijn account is en dat bleek niet het geval te zijn, ze/ hij heeft nog expliciet gekeken of ik verbannen was o.i.d. En daar was het antwoord ook nee op. 

ik zal de firewall even helemaal uit kunnen zetten en nogmaals league of legends opnieuw kunnen installeren voor de 3e keer maar ik ben er bang voor. 

Ik zal ook eens in de logging duiken die ik heb, even kijken of ik daar iets kan vinden. Dank voor die tip

Als iemand dit leest die toevallig ook het spel league of legends heeft geinstalleerd op EUW natuurlijk. Kunnen jullie wel inloggen/ de client opstarten?


rvk01
Slimmerik
  • April 24, 2026

  • Auteur
  • Deelnemer
  • April 24, 2026

Lastig om te zeggen of het vergelijkbaar is. Dit is ook 6 jaar geleden. 

Ik zie geen update voor mijn machine. Het rare is dat ik gisteren nog kon spelen en vanmiddag nog kon inloggen. Heb jij zin om het te installeren om te kijken of het wel werkt bij jou? 😁


  • Auteur
  • Deelnemer
  • April 25, 2026

Net even mijn pc met mijn mobiele (telefoon) hotspot verbonden welke op Odido zit en met het odido netwerk kan ik wel normaal verbinden met league of legends. Het ligt toch ergens in het netwerk van KPN of bij mij thuis. Het enige wat ik nog kan doen/ bedenken is een reset van mijn modem om mijn eigen netwerk uit te sluiten, Dit is wel een gedoe.


TDN
Wijsgeer
Forum|alt.badge.img+13
  • Wijsgeer
  • April 25, 2026

Hoe kom je erbij dat die game servers reageren op ICMP/ping? In 99,9% van de gevallen reageren game servers hier helemaal niet op en accepteren ze alleen connecties met game info.

Deze bewering is onjuist

https://gameserverping.com/snapshot/f34354840d28c24a2fc1

Aller riot games nodes geven antwoord op ping

 12   335 ms   335 ms   335 ms  ae8.er01.ruh01.riotdirect.net [104.160.154.177]
13 333 ms 332 ms 332 ms ae1.er02.ruh01.riotdirect.net [104.160.151.253]
14 334 ms 334 ms 333 ms ae5.er02.cai01.riotdirect.net [104.160.154.21]
15 339 ms 340 ms 340 ms ae4.er02.mil01.riotdirect.net [104.160.154.17]
16 333 ms 333 ms 332 ms 104.160.151.237
17 334 ms 334 ms 333 ms ae1.er01.fra02.riotdirect.net [104.160.143.124]
18 334 ms 334 ms 334 ms ae14.er01.ams02.riotdirect.net [104.160.159.156]
19 333 ms 332 ms 332 ms ae1.er02.ams02.riotdirect.net [104.160.151.147]
20 338 ms 340 ms 339 ms ae5.er02.lon02.riotdirect.net [104.160.151.207]
21 339 ms 340 ms 339 ms ae1.er01.lon02.riotdirect.net [104.160.151.162]
22 333 ms 332 ms 332 ms ae3.er01.dub02.riotdirect.net [104.160.154.25]
23 334 ms 335 ms 335 ms ae12.er01.nyc01.riotdirect.net [104.160.159.82]
24 340 ms 339 ms 338 ms ae6.er01.chi01.riotdirect.net [104.160.159.136]
25 332 ms 332 ms 331 ms ae1.er02.chi01.riotdirect.net [104.160.143.91]
26 334 ms 334 ms 335 ms ae2.er02.lax01.riotdirect.net [104.160.159.186]
27 332 ms 332 ms 332 ms ae1.er01.lax01.riotdirect.net [104.160.151.134]

 


rvk01
Slimmerik
  • April 25, 2026

Hoe kom je erbij dat die game servers reageren op ICMP/ping? In 99,9% van de gevallen reageren game servers hier helemaal niet op en accepteren ze alleen connecties met game info.

Deze bewering is onjuist

https://gameserverping.com/snapshot/f34354840d28c24a2fc1

Aller riot games nodes geven antwoord op ping

Wil je zeggen dat die Riot Games nodes ook de game servers zelf zijn?? Ik had het n.l. over de game servers zelf. En die reageren bij Riot Games niet op ICMP (wegens de eerder genoemde reden). Tenminste, bij mij niet. Als die bij jou wel reageren op ping dan horen we dat graag.

NA - 104.160.131.3
EUW - 104.160.141.3
EUNE - 104.160.142.3
OCE - 104.160.156.1
LAN - 104.160.136.3

 


TDN
Wijsgeer
Forum|alt.badge.img+13
  • Wijsgeer
  • April 25, 2026

Tenminste, bij mij niet.

Als je ook KPN heb, bevestigt het vermoeden dat KPN deze servers blokkeert of niet juist routet. Van Odido of VPN is geen probleem deze game te spelen.

NA - 104.160.131.3
EUW - 104.160.141.3
EUNE - 104.160.142.3
OCE - 104.160.156.1
LAN - 104.160.136.3

Staat in de screenshot van gameserverping. Bovendien zijn jouw servers ip adressen niet meer actueel (dat zijn van jaar 2010). 104.160.141.3 behoort tot een ip adres in America, dus kan nooit in Amsterdam zijn.

 


rvk01
Slimmerik
  • April 25, 2026

Staat in de screenshot van gameserverping. Bovendien zijn jouw servers ip adressen niet meer actueel (dat zijn van jaar 2010). 104.160.141.3 behoort tot een ip adres in America, dus kan nooit in Amsterdam zijn.

 

Dan zal https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Servers dus ook niet de laatste info hebben. 

Weet jij het IP van de EUW? En kun jij de game server uit de openings post wel bereiken met ping?

Ik had even gedacht dat 104.160.141.3 een anycast IP was maar dat lijkt ie niet te zijn (in ieder geval niet volgens ipinfo).

 


  • Auteur
  • Deelnemer
  • April 25, 2026

Weet jij het IP van de EUW? En kun jij de game server uit de openings post wel bereiken met ping?

Ik had even gedacht dat 104.160.141.3 een anycast IP was maar dat lijkt ie niet te zijn (in ieder geval niet volgens ipinfo).

Dit is wat de support van League of Legends heeft aangegeven:
https://www.peeringdb.com/net/5918

 

Samen met deze 2 ip adressen: 

162.249.76.23

162.249.78.24


  • Auteur
  • Deelnemer
  • Antwoord
  • April 25, 2026

Ik heb het gevonden… Blijkbaar was de issue mijn eigen modem. Deze had een custom security level wat nodig is bij mijn kpn box (SagemcomFast5359_KPN) om een port forward te doen. Echter is het rare dat dit 2 dagen eerder is gedaan en pas de volgende dag had ik problemen. Als je de custom security level aan hebt staan dan onder je firewall dan staat de mode automatisch op block all. Gelukkig weet ik dit nu en hopelijk de rest ook. 

 

Let erop dat als je port-forward op een kpn box en je een specifieke port wilt toelaten of blokkeren in jouw kpn modem firewall dat de mode automatisch op block all staat.

 

 

Terug gaan naar de medium security level zorgt er voor dat alles weer werkt.

 

 

Dankjewel ​@rvk01 en ​@TDN voor het meedenken. Jullie input heeft mij geholpen meer effort laten steken in het onderzoeken van mogelijke issues :) Zo leren we altijd wel wat.


rvk01
Slimmerik
  • April 25, 2026

Let erop dat als je port-forward op een kpn box en je een specifieke port wilt toelaten of blokkeren in jouw kpn modem firewall dat de mode automatisch op block all staat.

Fijn dat je het opgelost hebt 😀

De Firewall instelling die je daar laat zien is alleen voor UITGAANDE poorten. Die hebben dus niets te maken met de port forwards voor binnenkomend verkeer. Maar als dat inderdaad een poort staat die gebruikt wordt, dan heb je dus geen verkeer naar buiten. 

Ik heb de Firewall daar ook gewoon op Standaard gezet zodat er niets van binnen naar buiten geblokt wordt (ik vertrouw erop dat mijn interne apparaten in orde zijn).

Maar dus voor de duidelijkheid (en dat wordt ook in die tekst daarboven uitgelegd) de Firewall tab is voor verkeer van binnen naar buiten en de Port forward tab is voor verkeer van buiten naar binnen. 

 


  • Auteur
  • Deelnemer
  • April 25, 2026

Let erop dat als je port-forward op een kpn box en je een specifieke port wilt toelaten of blokkeren in jouw kpn modem firewall dat de mode automatisch op block all staat.

Fijn dat je het opgelost hebt 😀

De Firewall instelling die je daar laat zien is alleen voor UITGAANDE poorten. Die hebben dus niets te maken met de port forwards voor binnenkomend verkeer. Maar als dat inderdaad een poort staat die gebruikt wordt, dan heb je dus geen verkeer naar buiten. 

Ik heb de Firewall daar ook gewoon op Standaard gezet zodat er niets van binnen naar buiten geblokt wordt (ik vertrouw erop dat mijn interne apparaten in orde zijn).

Maar dus voor de duidelijkheid (en dat wordt ook in die tekst daarboven uitgelegd) de Firewall tab is voor verkeer van binnen naar buiten en de Port forward tab is voor verkeer van buiten naar binnen. 

 

Dankjewel voor de extra uitleg, je bent een held ​@rvk01